[PR]今日のニュースは
「Infoseek モバイル」

たいくうわざ[対空技]

飛び込んできた相手を追撃するのに適した技。

たいしーぴーゆーせん[対CPU戦]

CPUキャラクターと闘うモード。

たいつーぴーせん[対2P戦]

プレイヤー同士で闘うこと。

たいりょくげーじ[体力ゲージ]

キャラクターの体力を表すゲージで、これが0(未満)になると1本とられるか、もしくはゲームオーバーとなる。

たいむ[タイム]
制限時間。これが0になるまでにのどちらのキャラクターも倒されなかった場合、残り体力の多さで勝敗が決定する
だうん[ダウン]

1.相手の技によって吹き飛ばされ、地面に倒れている状態。体力ゲージが残っていれば、この後、立ち上がり動作に移行する。

2.K.O.

だうんかいひ[ダウン回避]

吹き飛んでいる間に特定のコマンドを入力することによって、ダウンせずに立ち直ることができるシステム。

だげきなげ[打撃投げ]

1.打撃技でありながら、ヒット時に、投げ技のような動作に移行する技の総称。

2.投げ間合いで出せるガード不能の打撃技。

だげきわざ[打撃技]

投げ技以外の攻撃技の総称。基本的にガードすることが可能。

たちすくりゅー[立ちスクリュー]

投げ間合いの広さに物を言わせて、地面に立っている状態からいきなり仕掛けるスクリューパイルドライバー。相手に読まれにくいのがメリットだが、最近では投げスカリポーズが追加されているため狙いにくいのがデメリット。

だっしゅ[ダッシュ]

特殊な操作により、通常の前進や後退よりも素早く移動すること。

類似語:ステップ、ラン等。

だてん[打点]

ジャンプ攻撃を当てる高さ。

だぶるけーおー[ダブルK.O.]

ドローの一種。

ため[タメ]

特定の方向へ一定時間レバーを入力すること。

ためけい[タメ系]
タメのコマンドを含む、必殺技や超必殺技の入力系統